indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你说很开心,对方说,开心就好。……不是所有人做游戏都要学会unity和ue,不是都得画巨高级的图才行,你要学会只是去做,用最简单的方式做……,你做桌游,做文字游戏,慢慢积累,关键问题是,学着用游戏这种方式表达自己
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25216
Map它是存储了一对键值,可以根据键值对应的关系,找到物品。……例如在一个RPG游戏里,玩家道具栏里有两个HP,一个苹果,三个钥匙。……你可以用下面的形式:• Health Potion, 2• Apple, 1• Keys, 3对于一桌纸牌
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……而大部分人给的答案是『我一直就很喜欢这个游戏,所以就想做一个』。嗯,做一个变现?……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
等下,我看样子给了所谓 “体验” 一个定义,但这等于没有定义的定义有啥用啊!……不管他们最初机制的出发点是什么,也不管他们的游戏跟做饭到底有多少关系,他们作品之所以能脱颖而出,依靠的是……所以,用美术、用演出、有一些机制以外的东西让我代入环境,沉浸环境,或许这个游戏创造体验最核心的方式
indienova.com/groups/post/100806
我给这个交流会的定位是给大学生、业余爱好者交流的平台,因此内容的专业性和深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经有……一部分人创作可能是单纯满足自己的一种冲动,做完就放在那里了;但是还有很多人创作是想把结果展示给别人看的……第四,有很多人其实对做游戏感兴趣,但是出于各种原因自己难以下定决心尝试
indienova.com/steam/game/1229420
使用犯罪手段构建合法生意建造犯罪帝国时你也需要合法的门面生意。……为了推动游戏进度,你需要……嗯哼……“说服”人们用低廉价格出售自己的公司与宅邸,或者至少需要让其他人对私底下的勾当视而不见……有一个神秘组织正在密谋摧毁大英帝国,而最适合与之对抗的,就只有地下世界与警方别动队的精英了
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
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